TAGS · PAPER MODE
FIELD GUIDEKING OF THE HILL
CONTROL · HOLD TIME
ZIEL
Den aktiven Hill kontrollieren und bis zum Rundenende mehr Besitzzeit sammeln als das andere Team.
AUFBAU
1–5 Hills markieren.
Bei mehreren Hills eine Reihenfolge festlegen.
Zwei Teams bestimmen.
REGELN
Nur der aktive Hill zählt.
Besitz wechselt bei erfolgreicher Übernahme.
Der Game Master kann den Hill rotieren.
Optional bestätigt ein TAGS Field Marker die Übernahme.
SIEG
Nach Zeitablauf gewinnt das Team mit der längsten Besitzzeit.
Bei gleicher Zeit endet die Runde unentschieden.