GAME LAB · PAPER MODE
FIELD GUIDETHE HUNT
MISSION · PURSUIT
ZIEL
Die Gejagten erreichen die Checkpoint-Kette, bevor die Jäger sie vollständig stoppen.
AUFBAU
Gejagte und Jäger bestimmen.
Mehrere Checkpoints in eindeutiger Reihenfolge markieren.
Vorsprung der Gejagten und maximale Rundenzeit festlegen.
REGELN
Die Gejagten starten zuerst. Die Jäger dürfen erst nach Ablauf des Vorsprungs los.
Checkpoints müssen in der festgelegten Reihenfolge erreicht werden.
Ein gefangener Gejagter scheidet nach eurer vereinbarten Feldregel aus.
Für die Paper-Version können Checkpoints einfach nummeriert oder mit Codes beschriftet werden.
SIEG
Mindestens ein Gejagter erreicht den letzten Checkpoint: Gejagte gewinnen.
Alle Gejagten werden vorher gefangen: Jäger gewinnen.
Die Zeit läuft vorher ab: Jäger gewinnen.