HIDDEN ROLES · SOCIAL FIELD GAME
TRAITORS
ÜBERSICHTInnocents, Verräter, Detektiv und optional Jackal. Rollen bleiben geheim und jede Eliminierung verändert die Lage.
LIVE-EINSTELLUNGEN ANPASSEN
Alle Spieler treten derselben Session bei oder erhalten gedruckte Rollenkarten.
GameLab verteilt die Rollen verdeckt.
Vor dem Start wird festgelegt, wie eliminierte Spieler behandelt werden.
Jeder Spieler sieht nur die eigene Rolle.
Eliminierte Spieler greifen nicht mehr aktiv in die Runde ein.
Der Game Master aktualisiert den Spielerstatus; GameLab prüft die Siegbedingung.
Innocents gewinnen, wenn alle feindlichen Sonderrollen ausgeschaltet sind.
Traitors gewinnen, wenn sie die Gegenseite kontrollieren.
Ein aktiver Jackal verfolgt seine eigene Siegbedingung.
Schnellstart nutzt sinnvolle Standardwerte. Spieler scannen danach nur den QR-Code, geben ihren Namen ein und erhalten ihr Briefing auf dem Handy.
Regeln und Aufbau lassen sich drucken oder als PDF speichern und komplett ohne Live-Session spielen.
