TRAITORS

ÜBERSICHT

Innocents, Verräter, Detektiv und optional Jackal. Rollen bleiben geheim und jede Eliminierung verändert die Lage.

VOR DEM STARTSPIELART WÄHLEN
PAPER MODEFIELD GUIDE ÖFFNEN →Drucken oder als PDF speichern. Keine Live-Session und kein Spieler-Handy nötig.
LIVE-STANDARD · STANDARDWERTE · 25 MIN. · 1 TRAITOR
LIVE-EINSTELLUNGEN ANPASSEN
SPIELER6+
DAUER15–30 Min.
GERÄTESpieler-Handys
SPIELWEISEPAPER MODE · GAME MASTER · LIVE MODE
01
ZIEL

Die eigene Fraktion erfüllt ihre geheime Siegbedingung, ohne die eigene Rolle unnötig preiszugeben.

02
AUFBAU

Alle Spieler treten derselben Session bei oder erhalten gedruckte Rollenkarten.

GameLab verteilt die Rollen verdeckt.

Vor dem Start wird festgelegt, wie eliminierte Spieler behandelt werden.

03
REGELN

Jeder Spieler sieht nur die eigene Rolle.

Eliminierte Spieler greifen nicht mehr aktiv in die Runde ein.

Der Game Master aktualisiert den Spielerstatus; GameLab prüft die Siegbedingung.

04
SIEG

Innocents gewinnen, wenn alle feindlichen Sonderrollen ausgeschaltet sind.

Traitors gewinnen, wenn sie die Gegenseite kontrollieren.

Ein aktiver Jackal verfolgt seine eigene Siegbedingung.

LIVE SPIELENEin Klick öffnet die Lobby.

Schnellstart nutzt sinnvolle Standardwerte. Spieler scannen danach nur den QR-Code, geben ihren Namen ein und erhalten ihr Briefing auf dem Handy.

OHNE HANDYSPaper Mode verwenden.

Regeln und Aufbau lassen sich drucken oder als PDF speichern und komplett ohne Live-Session spielen.