ESCORT · MOVING OBJECTIVE
PAYLOAD / CONVOY
ÜBERSICHTDie Eskorte bringt die Payload Checkpoint für Checkpoint vorwärts. Die Verteidiger stoppen sie und verbrauchen Respawn-Tickets.
LIVE-EINSTELLUNGEN ANPASSEN
2–6 Checkpoints markieren.
Respawn-Tickets für die Eskorte festlegen.
Startpunkt der Payload bestimmen.
Nur der aktuell aktive Checkpoint kann bestätigt werden.
Nach jedem Checkpoint wandert die Front weiter.
Respawns der Eskorte kosten Tickets.
Optional bestätigt ein Angreifer den aktiven Checkpoint über einen TAGS Field Marker.
Letzten Checkpoint erreichen: Eskorte gewinnt.
Tickets auf 0 oder Zeit abgelaufen: Blockade gewinnt.
Die Eskorte bestätigt den jeweils aktiven Checkpoint; der nächste Abschnitt wird serverseitig freigeschaltet.
NFC · CHECKPOINT · CONFIRM · LED · BUZZER
Schnellstart nutzt sinnvolle Standardwerte. Spieler scannen danach nur den QR-Code, geben ihren Namen ein und erhalten ihr Briefing auf dem Handy.
Regeln und Aufbau lassen sich drucken oder als PDF speichern und komplett ohne Live-Session spielen.
